Абай «Хоббит» Хасенов CS 2 туралы, Ежелгі және киберспорт: Cloud9-пен сұхбат
Мазмұны
Ойын тәжірибесі
Сұхбат барысында Хоббит Ежелгі картада ойнау кезінде пайда болған кейбір сәттерді айтты. Ол сондай-ақ CS 2-де осы картаға түзетулер енгізу қажет пе деген пікірімен бөлісті. Ол шыңдар мен модель қозғалысы сияқты микро сәттерге назар аудара отырып, түзетулер туралы көп ойланбады. Сұрақ туындайды: CS 2 шынымен де «таң, өлтір, жең» принципі бойынша жұмыс істей ме?

CS 2 жүйесіндегі дыбыс
Хоббит көтерген тағы бір тақырып ойындағы дыбыстар болды. Ол секіру дыбыстарымен және басқа аспектілермен байланысты проблемаларды атап өтті. Ол Valve бұл кемшіліктерді түзететініне сенімді, бірақ сонымен бірге ойынның өзі ұнайтынын және жаңа және жаңа нәрсе екенін атап өтті. Дегенмен, ол ойын әлі бәсекеге 100 пайыз дайын емес деген пікірін де білдірді.
Капитанның рөлі
Команда капитаны ретінде Хоббит командада бұрыннан бар жүйелерді сақтай отырып, өз көзқарасын білдірді. Оның айтуынша, CS 2 шынымен де «таң, өлтір, жең» ойыны және табыс ойын сезімі мен ату қабілетіне байланысты.
Неліктен Вертиго емес?
Көптеген адамдарды қызықтыратын сұрақтардың бірі - Cloud9 командасы неге Vertigo картасын таңдамайды. Хоббит оның нақты себебін білмейтінін мойындады, бірақ бұл аудио ақауларға немесе осы картаның басқа техникалық ақауларына байланысты болуы мүмкін деп болжады. Ол сондай-ақ, тіпті CS:GO ойынында да көп командалар Vertigo-да ойнамайтынын және бұл картаның дайындалуына көбірек уақыт кететіндігіне байланысты болуы мүмкін екенін түсіндірді.
Төменгі жақшадағы шайқас
Cloud9 B тобының төменгі жақшасында жолын жалғастыруда. Плей-офф кезеңіне өту үшін командаға тағы екі жеңіс қажет. Келесі матч Complexity Gaming-ке қарсы болады және бұл Cloud9 командасы үшін маңызды сынақ болады.
Пікірлер